Cover

Воззвание к истории

Автор: AnttiBoom 29.03.2026 # Закон Мира

Воззвание позволяет обратившемуся существу вызвать и взаимодействовать с духом, сущностью или памятью существа, запечатленного в Небесной библиотеке. Этот закон открывает двери для общения с мудрецами прошлого, великими героями и даже с древними существами, чьи знания и опыт могут быть бесценны для современных исследователей.

Вводная часть

Иногда случается так, что в какой либо ситуации существу не хватает сил, либо знаний. В таких случаях можно прибегнуть к Воззванию. Знание об этом ритуале не сильно распространено, однако несколько зацепок уже просочились в материальный мир.

Использовать воззвание можно однократно в течении 10 лет. Однако можно надоумить кого-то совершить данный ритуал.

Свойства

Эфемерное Присутствие

Вызванная сущность может взаимодействовать с существом или группой существ что вызвали сущность.

Одержимость

Вызванная сущность может овладеть телом существа что вызвало его.

Механика

Эфемерное Присутствие

Вызванная сущность проявляется в виде эфемерного присутствия, которое может быть видимо и слышимо только для вызывающего.

Сущность может передавать свои знания, давать советы и даже временно делиться своими способностями, но не может непосредственно вмешиваться в материальный мир.

Вызванная сущность появляется в виде эфемерного духа, который может общаться и передавать знания вызывающему. Она не может взаимодействовать с материальным миром, но может временно наделить вызывающего своими знаниями и опытом.

Сущности могут требовать плату за свои знания, что может включать выполнение заданий или другие обязательства.

Если при ритуале использована важная вещь что когда-то принадлежала вызванной сущности, то она будет более сговорчива и инициативна в том чтобы предоставить помощь, сущность получает вещь использованную при призыве и может распоряжаться ей в соответствии со своим желанием. Вещь приобретает статус эфемерности, ею могут пользоваться призванные сущности, она может проходить сквозь стены и переноситься на другие планы вместе со своим владельцем.

Призванная сущность помнит только те воззвания, при которых забирала какую-то важную вещь.

Одержимость

Как правило вызов происходит для решения какой-либо конкретной ситуации, и существо само по себе не имеет возможности повлиять на неё. 

В таком случае существо может убедить сущность овладеть его телом. В этом состоянии вызвавший может стать сторонним наблюдателем и позволить сущности действовать от его лица. 

Одержимость держится до 3 дней, если необходимо более продолжительное время это потребует дополнительной подпитки из магических или других ресурсов, включая эмоции и желания. 

Сущность может бороться за владение телом, если по ее мнению задача не была решена. 

В случае борьбы каждые 8 часов выбросьте 2 кубика d20, где первый за существо, а второй за сущность, в случае если у сущности выпало больше, то следующие 8 часов именно она будет руководить телом.

В таком случае накладывается один уровень истощения. Одержимость продлевается на день, истощение проходит после продолжительного отдыха.

Максимальная длительность одержимости 30 суток, далее смерть.

Неподтвержденные теории

В отражениях истины скрыто описание ритуала воззвания, однако заметить это не так просто.

Обсуждение