Страж лабиринта
Страж лабиринта
Способности
Описание
Стражи выглядят как тонкие гуманоидные фигуры с телами, сделанными из мерцающего, переливающегося материала, который, кажется, перемещается и меняет цвет, как стены лабиринта. Их лица безлики, без различимых глаз, носа и рта. Кажется, они сделаны из того же материала, что и стены, но более... прочные.
Стражи похоже, знают о вашем присутствии, но не реагируют агрессивно. Они просто наблюдают за вами, их лица ничего не выражают. Они двигаются медленным, неторопливым шагом, как будто наслаждаются каждым мгновением.
Назначение стражей неясно. Они существуют для защиты отражений от незваных гостей? Или они просто хранители баланса между различными реальностями? Возможно, они существуют для того, чтобы гарантировать, что отражения остаются стабильными и неизменными.
Когда вы встретите стража, вы можете попытаться связаться с ним, но получить ответ сложно. Кажется, они невосприимчивы к вашим попыткам общения. Однако, если вы будете настойчивы и попытаетесь взаимодействовать с ними разными способами, то можете почувствовать, что они пытаются что-то передать. Вам как будто пытаются отправить сообщение, но непонятно, что это за сообщение.
Если вы попытаетесь взаимодействовать со стражем способом, нарушающим баланс между отражениями, он может отреагировать… назовем это «унынием». Вы можете увидеть странные видения или услышать шепот в своем уме, который, кажется, пытается увести вас с определенного пути.
Исследуя лабиринт, вы можете встретить разных стражников. Некоторые могут быть более гуманоидными по внешнему виду, а другие могут быть более абстрактными или геометрическими. Каждый тип стражников, кажется имеет свои уникальные особенности поведения внутри лабиринта и внешний вид.
Покидая лабиринт стражи лишаются свойств воздействовать на реальность вокруг, но внутри лабиринта каждый страж имеет особое действие.
Хронографы
Эти стражи отвечают за поддержание течения времени в лабиринте. Они выглядят как часы со светящимися циферблатами, а их тела состоят из сложной сети шестерен и механизмов. Хронографы могут перематывать назад, вперед или приостанавливать время в определенных областях лабиринта, что позволяет им управлять потоком событий.
Стражи Нексуса
Стражи Нексуса являются связующими звеньями между различными отражениями в лабиринте. Они выглядят как тонкие, призрачные фигуры с телами, сделанными из закрученных нитей света. Стражи Нексуса могут объединять отражения, создавать новые связи между ними или даже разрывать соединения, чтобы изолировать определенные отражения. В качестве особого действия могут телепортировать существ в любую точку лабиринта, кроме его центра или насильно заставить покинуть этот план.
Призрачные стражи
Призрачные стражи – это стражи теней в лабиринте. Они выглядят как призрачные фигуры с телами, созданными из самой тьмы. Призрачные Стражи могут манипулировать тьмой, создавая призрачные иллюзии или даже временные порталы в другие области лабиринта. Практически точная копия теней, созданная преимущественно для борьбы с ними. Имеют сопротивление к магии.
Хранители отражений
Эти хранители отвечают за отражение в них собственных мыслей и эмоций посетителей. Они выглядят как зеркала со светящимися поверхностями, а их тела сделаны из мерцающего отражающего материала. Хранители отражения могут создавать иллюзии, отражающие глубочайшие страхи или желания посетителя, заставляя его противостоять собственной психике.
Хранители обитают ближе к центру лабиринта и сторожат все проходы к нему. В качестве действия проникают в сознание существа и вынуждает столкнуться лицом к лицу со своими страхами, желаниями и тягостями души. Все кто находится в радиусе атаки должны преуспеть в спасброске Мудрости и Интеллекта сл 10, иначе будут Парализованы на 1 минуту и вынуждены сражаться со своим скрытым Я.
Умения
Страж обладает иммунитетом ко всем заклинаниям и эффектам, изменяющим его форму.
Страж может с лёгкостью вспомнить любой пройдённый путь.
Действия
Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 15 фт., одна цель. Попадание: 13 (2d8 + 4) дробящего урона и цель становится схваченной (Сл высвобождения 14). Страж может одновременно держать схваченными не более двух целей.
Особая атака зависит от типа стража.
Особенности
Стражу не нужен воздух, еда, питье и сон.