Псионика
“Магия… Что есть магия, как не псионика,
примененная к потокам энергии?”
Автор неизвестен
Псионика есть весьма старое, еще до-магическое знание/ремесло. Как бы это ныне странно ни звучало, но магия вовсе не всегда была явлением само собой разумеющимся. Да, потоки “духовного золота” вечны и струились через плоть мира от начала времен, но вот навык накопления и владения их энергией появился намного, НАМНОГО позже. Задолго же до этого появилось мастерство влияния на мир чистой силой воли и разума.
Вводная часть
История развития говорит нам: вначале был Разум; после Разум обрел способность влиять на материю мира косвенно, через свое вместилище-тело; позже Разум обрел достаточно сил, чтобы найти путь влиять на материю напрямую свой волей. И лишь много позже, углубляя и расширяя навыки, были найдены методы, позволяющие подчинять своей воле энергию, таящуюся во всем сущем - в мир пришла МАГИЯ.
Но до Магии была именно Псионика, искусство влиять на мир чистой силой воли и разума. Это намного более энергозатратная и ограниченная методика, к тому же требующая от практикующего ОЧЕНЬ многого. Если магу или чародею, жрецу или колдуну требуется по сути лишь одна развитая сторона его личности - та, на которую опираются его способности - то псионик обязан развивать по возможности ВСЕ свои ментальные способности. Да еще и о телесной выносливости не забывать -- что толку, если после первого ментального усилия ты рухнешь без сознания?
Однако Псионика имеет и преимущества. Самое главное из них: независимость от магических потоков. Ее силы исходят и черпаются из воли и разума существа и потому их невозможно отнять вовсе (разве что вместе с разумом), только заблокировать.
В целом, Псионика подобна многим хорошим вещам прошлого. Она груба, несовершенна, ограничена, неэкономна… Но при этом надежна и зависит по сути только от твоих способностей. Сейчас мало кто заинтересован в этом древнем искусстве, но кто знает как все повернется, если наступят ДЕЙСТВИТЕЛЬНО тяжёлые времена…
Свойства
Внутренняя сила
Псионика питается и исходит из силы воли и разума существа. Она не является разновидностью магии, хотя позволяет дублировать некоторые магические эффекты и воздействия.
Безмысленный путь
метод использования Псионики в почти чисто физических аспектах. Грубое, полу-животное умение, которым часто могут владеть на инстинктивном уровне и звери. Его может освоить и тот, кому хватает ума для владение классической Псионикой, но придется выбрать что-то одно.
Старое мастерство
В отличии от магического ремесла Псионика требует много большего от того, кто хочет ее освоить. И, к сожалению, сильнее зависит от природных качеств, а не умения.
Узкая тропа
Псионика имеет множество ограничений, которые следует учитывать.
Механика
Внутренняя сила
Псионические способности не могут восстанавливаться теми же средствами, что и магические. Псионические способности не могут быть отняты или уничтожены иначе, как воздействием на Характеристики существа (но могут быть заблокированы обычными магическими средствами).
Старое мастерство
Навык и эффективность Псионики базируются на ЧЕТЫРЕХ характеристиках.
1 - Интеллект: модификатор Инт. (от 1 до 5) определяет количество “заклинаний”, которые псионик может держать “наготове”.
Пример: псионик с значением интеллекта 13 может иметь наготове ОДНО “заклинание”. С значением интеллекта 20 псионик может иметь ПЯТЬ готовых к применению “заклинаний”
2 - Мудрость: модификатор Муд. (от 1 до 5) определяет количество РАЗНЫХ заклинаний, которые вы можете применять до того, как отдохнете.
Пример: даже зная десятки “заклинаний” псионик с значением Мудрости 14 сможет применять только ДВА из них. Псионик с значением Мудрости 20 имеет возможности применить ПЯТЬ разных “заклинаний”.
“Заклинания” выбираются в тот момент, когда применяются в первый раз. После совершения долгого отдыха список обновляется.
3 - Харизма: модификатор Хар. (от 1 до 5) определяет максимальный уровень доступных “заклинаний” и максимальное качество “ячейки”.
Пример: с Харизмой равно 14 псионик может применять “заклинания” до второго уровня включительно и усиливать их, повышая ячейку до второго уровня (при условии, что описание подразумевает такую возможность). Имея Харизму 20 псионик имеет доступ к “заклинаниям” до пятого уровня включительно и может поднимать ячейку до пятого уровня.
4 - Телосложение: модификатор Тел. (от 1 до 5) определяет количество доступных вам “ячеек”.
Пример: с Телосложением 9 псионик будет иметь только ОДНУ “ячейку” для использования. С Телосложением 20 таких “ячеек” у него будет ПЯТЬ.
Заговоры не тратят “ячеек”, но занимают показатели Интеллекта и Мудрости наравне с другими “заклинаниями”.
ПРИМЕР ОБЩИЙ, МАКСИМАЛЬНЫЙ: Имея все ЧЕТЫРЕ характеристики равные 20-ти, Псионик будет иметь в распоряжении пять заготовленных заклинаний любого уровня до 5-го, все из которых он сможет кастовать. Для чего у него будет пять ячеек вариативного уровня не выше 5-го же.
В случае, если вы истратили все “ячейки” Псионики, вы можете кастовать и дальше, но каждый использованный свыше лимита уровень заклинания будет истощать ваши силы и давать вам степень истощения (одно “заклинание” 5-го уровня или пять “заклинаний” 1-го, скастованные после растраты всех Ваших “ячеек” дадут вам 5 степеней истощения).
Безмысленный путь
единственный способ, которым могут освоить Псионику существа с Интеллектом ниже 12.
* мод. Телосложения (от 1 до 5) определяет количество имеющихся у вас “пси-кубов”. Вы можете тратить “пси-кубы” на усиление своих рукопашных атаки, увеличение урона от них, прохождение спас-бросков или проверку навыков, НЕ связанных с интеллектом.
* мод. Мудрости (от 1 до 5) определяет число навыков, которые вы можете усилить псионическим путем. Навыки выбираются раз и навсегда.
* мод. Харизмы (от 1 до 5) определяет качество ваших “пси-кубов”. Прогрессия выглядит так: Д4; Д6; Д8; Д10; Д12.
Все потраченные таким образом “пси-кубы” восполняются после совершения Долгого отдыха.
Узкая тропа
Псионика, хотя и не является магической дисциплиной, требует не меньших усилий в обучении и практике, чем любое магическое ремесло. К тому же в ней очень много ограничений и условий, затрудняющих ее освоение.
Желающий освоить псионику должен разыскать учителя, способного его обучить, либо найти посвященный Псионике трактат. В противном случае Псионика получается только за предысторию.
Чтобы начать использовать Псионику существо должно иметь Интеллект, равный 12. Без этого требования ему будет доступен только “Безмысленный путь”, т.е. Псионика, почти целиком привязанная к физическим эффектам.
На старте вы можете знать не более Д8 “заклинаний”. Максимальное число заклинаний. которое вы можете узнать и освоить - неограниченно.
Заклинания Псионики не могут быть переписаны из магических книг: узнав как читается заклинание “Цунами”, вы не поймете как его воспроизвести. Чтобы получить в своё распоряжение новое “заклинание” Псионик должен найти способ повторить магический эффект силой воли, а после закрепить его.
Во время долгого отдыха: произведите Спасбросок ИНТЕЛЛЕКТА со сложностью (10 + Уровень осваиваемого заклинания). При успешном броске Вы овладеете им.
Заклинания требующие Материального компонента применяться псиониками не могут.
Если заклинания наносят Кол/Руб/Дроб урон, то тип урона меняется на силовое поле.
Маг, решивший развивать псионические навыки, будет делать это в ущерб владению магией. Ему просто не хватит ни сил, ни времени, чтобы достичь высот и в том, и в другом.
- Маг/Псионик Пользователь катализатора, будет иметь максимальный уровень заклинаний равный “9 - Мод. Харизмы”.
- Маг/Псионик Существо-катализатор, после применения “заклинания” Псионики выше 3-го круга обязано совершить Спасбросок Телосложения со сложностью (8 + Мод. Телосложения). При провале заклинания 4-го и выше круга будут недоступны ему в в течении (Д6+5) часов.