Cover

Опыт - то что у нас в крови

Автор: AnttiBoom 02.06.2026 # Ослабленный закон мира

По поручению некоего существа, одно из божеств пантеона Эонариума, покровитель мудрости и творчества было озабочено новой задачей, повышение силы живущего населения, однако не сразу, а долгосрочно.

Свойства

Укоренившийся опыт

Некоторые песчинки знаний сопровождают существ на протяжении всей жизни, сохраняя в себе опыт пройденного существом пути.

Механика

Укоренившийся опыт

В зависимости от того, как и каким образом развивалось существо в течении своей жизни, песчинки знаний будут передавать накопленный опыт его потомкам, это случается несколько раз за жизнь существа.

Ограничения

Чтобы Укоренившийся опыт сработал, исполнитель и цель должны быть рождены от представителей новорожденных рас(созданными Осколками), оба не должны быть переносчиками чумы.

Потомство - В момент зачатия или иного способа создания потомства, песчинки знаний делятся между собой и передают накопленный опыт на физическом и ментальном уровне новорожденному существу. Опыт будет восприниматься существом в течении его жизни. Таким образом потомок сможет приблизиться к уровню своего родителя на момент зачатия за гораздо меньший срок, так как у него будет понимание по аналогии с генетической памятью.

Ритуал наследия -  Существо один раз за свою жизнь может провести ритуал наследия, таким образом, это позволит цели ритуала преодолеть барьер его собственных способностей, и воспринять опыт исполнителя ритуала таким же образом, как в условии с потомством. Если целей ритуала несколько, по выбору исполнителя опыт будет распределен в соответствии с его желанием, учитывая предрасположенности целей.

Ритуал заключается в подношении Небесной библиотеке своей памяти, в случае, если исполнитель ритуала совершил за свою жизнь значимые открытия, он может быть приглашен в план в качестве воплощения мудрости.

В случае, если требования не исполнены или цель не является собой, её сознание и память могут быть выжжены, а на физическом воплощении цели останется клеймо.

В течении ритуала исполнитель должен сделать бросок 1d20+модификатор основной характеристики,  получившееся число будет определять сколько очков опыта воспримет цель. 

В случае, когда целей несколько именно столько бросков необходимо совершить без добавления модификатора.

С рождением существо получает пулл очков опыта от отца и матери, бросьте 2d20+модификатор ИНТ/МУД/ХАР - столько очков опыта будет на старте.

 Вы можете потратить очки опыта по следующей таблице:


Прибавка

Цена(очков опыта)

Характеристика

+1

30

Навык

+1

10

Владение инструментами

+ Бонус мастерства

10

Владение оружием

+ Бонус мастерства

20

Владение навыком

+ Бонус мастерства

25

Количество известных заклинаний

+1

7

Ячейка заклинаний

+1 ячейка 1 уровня

В случае если от исполнителя:

+1 ячейка максимально доступного уровня

40


Остатки/новоприобретенные очки опыта можно потратить только во время продолжительного отдыха.

Обсуждение